导读:双生视界中有一个气绝状态,算是区分自动和手动的分水岭,气绝状态会大幅增加受到的伤害,通过操作我们可以更容易的让敌人进入气绝状态,而自动模式则很难触发这种效果,伤害大打折扣。可能很多玩家都知道气绝状态能

双生视界气绝是什么 气绝状态伤害加成公式介绍

双生视界中有一个气绝状态,算是区分自动和手动的分水岭,气绝状态会大幅增加受到的伤害,通过操作我们可以更容易的让敌人进入气绝状态,而自动模式则很难触发这种效果,伤害大打折扣。可能很多玩家都知道气绝状态能提高伤害,但气绝到底能提高多少伤害呢?气绝状态的伤害加成是怎么计算的呢?就让小编来教教你吧!

会影响气绝状态的关键点,战力、属性和武器系数,我们用破盾需要的攻击次数来来倒推气绝伤害,即气绝伤害越高需要的攻击次数越少,伤害本身有一定浮动,但多次攻击后基本会趋向平均值。

首先我们看看战力对气绝伤害有没有影响,游戏中每个关卡都有推荐战力,如果战力低于或者高于推荐战力,会影响气绝伤害吗?

我们用狙击枪的破盾需要的攻击次数进行测试,低于推荐战力的话,攻击次数会变多,而且越低,需要的攻击次数越多,而高于推荐战力的伤害基本不变。

然后在同样的副本中,我们都用战力高于推荐的不同属性的角色进行测试,可以发现逆属性的攻击需要的次数正好比无克制属性的多一倍,即属性被克制的话,正好吃伤害减半的debuff,但气绝状态不会受到二次克制,我们可以用白板无克制和高配(正好基础伤害翻倍)逆属性的进行对比,发现两者需要的攻击次数一样,从而证明前面的猜想!

最后测试的就是武器系数,基本就是用数值接近的不同武器进行对比,狙击枪和散弹就按攻击次数乘面板得出账面输出,高射速武器就用攻击时间乘以射速得出攻击次数然后再算账面输出,经过计算发现不同武器的伤害大致相同,不过角色定位会对伤害有影响,具体来说强袭的气绝伤害伤害是1.5倍,火力的气绝只有一半,其他定位都是100%。

以上就是双生视界气绝的介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注游戏狂手游网哦

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